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Neustart / Fortführung vorraussichtlich ab Montag!

Sa Feb 25, 2012 12:38 am von Haruki Selena

Wie der Titel bereits sagt, sind die Probleme der letzten Zeit mittlerweile behoben. Im Fall dass alles gut geht, werden wir an diesem Wochenende noch einmal eine Teamkonfi abhalten und anschließend die Planungen und Ergebnisse präsentieren. Angepeilt wird dafür der kommende Montag. :-)

Ich entschuldige mich im Namen des ganzen Teams für die lange Wartezeit. Es sind halt turbulente Zeiten. ^^'

Kommentare: 1

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Beitrag von Administrator Do Aug 04, 2011 11:35 pm

Name: Baika no Jutsu (Multi-Size Technique)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: mittel, konstant
Reichweite: -
Vorraussetzungen: Akimichi Clanerbe
Beschreibung:
Mittels dieses Jutsus bläht der Anwender seinen Körper künstlich auf und wird dabei praktisch kugelrund. Dadurch wird auch seine Widerstandskraft gegen organische Schäden gesteigert, da diese hinter der Gewebeschicht kaum noch getroffen werden können.

Code:
[b]Name: [/b]Baika no Jutsu (Multi-Size Technique)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] mittel, konstant
[b]Reichweite: [/b] -
[b]Vorraussetzungen: [/b] Akimichi Clanerbe
[b]Beschreibung: [/b]
Mittels dieses Jutsus bläht der Anwender seinen Körper künstlich auf und wird dabei praktisch kugelrund. Dadurch wird auch seine Widerstandskraft gegen organische Schäden gesteigert, da diese hinter der Gewebeschicht kaum noch getroffen werden können.





Name: Chakra Kami Nawa (Chakra Hair Rope)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering, konstant
Reichweite: variiert
Vorraussetzungen: herumliegende Haare, Fell oder ähnliches
Beschreibung:
Der Anwender fügt mit seinem Chakra lose, herumliegende Haare zusammen und bildet mit ihnen eine Art Seil, welches über den Boden bewegt werden kann. Trifft dieses Seil das bein eines Gegners, kann es sich um dieses herumwickeln und so lähmen. Werden zwei solcher Seile verwendet, können Gegner so komplett gebunden werden. Nur durch einen kräftigen Chakrapuls kann dieses Gefängnis wieder durchbrochen werden.


Code:
[b]Name: [/b]Chakra Kami Nawa (Chakra Hair Rope)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] gering, konstant
[b]Reichweite: [/b] variiert
[b]Vorraussetzungen: [/b] herumliegende Haare, Fell oder ähnliches
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender fügt mit seinem Chakra lose, herumliegende Haare zusammen und bildet mit ihnen eine Art Seil, welches über den Boden bewegt werden kann. Trifft dieses Seil das bein eines Gegners, kann es sich um dieses herumwickeln und so lähmen. Werden zwei solcher Seile verwendet, können Gegner so komplett gebunden werden. Nur durch einen kräftigen Chakrapuls kann dieses Gefängnis wieder durchbrochen werden.






Name: Chakra Menjo (Chakra Discharge)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering - sehr hoch
Reichweite: sehr gering
Vorraussetzungen: -
Beschreibung:
Der Anwender stößt sein Chakra aus allen Tenketsu zugleich und schafft so eine räumlich stark begrenzte Druckwelle, die bei entsprechendem Chakraeinsatz etwa Staub und Nebelschwaden oder ganze Menschen wegschleudern kann.

Code:
[b]Name: [/b]Chakra Menjo (Chakra Discharge)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] gering - sehr hoch
[b]Reichweite: [/b] sehr gering
[b]Vorraussetzungen: [/b] -
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender stößt sein Chakra aus allen Tenketsu zugleich und schafft so eine räumlich stark begrenzte Druckwelle, die bei entsprechendem Chakraeinsatz etwa Staub und Nebelschwaden oder ganze Menschen wegschleudern kann.





Name: Chakra Motomeru no Jutsu (Chakra Seeking Technique)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: mittel, konstant
Reichweite: sehr hoch
Vorraussetzungen: große Vertrautheit mit dem Chakra des Ziels
Beschreibung:
Eine grundlegende Technik für Sensorshinobi. Der Anwender schickt sein eigenes Chakra in die Umgebung und versucht, das Chakra einer anderen Person in einem Umkreis von mehreren Kilometern aufzuspüren. Je nach Entfernung und Umwelt dauert dies unterschiedlich lange, doch ist das Ziel einmal gefunden, weist das Chakra dem Anwender die direkte Route (Luftlinie) zum Ziel.

Code:
[b]Name: [/b]Chakra Motomeru no Jutsu (Chakra Seeking Technique)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b]mittel, konstant
[b]Reichweite: [/b]sehr hoch
[b]Vorraussetzungen: [/b] große Vertrautheit mit dem Chakra des Ziels
[b]Beschreibung: [/b]
Eine grundlegende Technik für Sensorshinobi. Der Anwender schickt sein eigenes Chakra in die Umgebung und versucht, das Chakra einer anderen Person in einem Umkreis von mehreren Kilometern aufzuspüren. Je nach Entfernung und Umwelt dauert dies unterschiedlich lange, doch ist das Ziel einmal gefunden, weist das Chakra dem Anwender die direkte Route (Luftlinie) zum Ziel.




Name: Chakura heki (Chakra punch)
Rang: C
Beherrschungsgrad: hervorragend
Chakraverbrauch: gering-mittel
Reichweite: -
Vorraussetzungen: Waffe
Beschreibung:
Dieses Jutsu benötigt keine Fingerzeichen und muss nicht separat genutzt werden. Es erlaubt es dem Anwender, sein Chakra in seine Waffe zu leiten, wodurch es bei einem Treffer entladen wird. Die Energieentladung verstärkt den eigenen Angriff in seiner Wucht und erhöht somit die bloße Kraft eines Schlages, die es dem Anwender erlaubt, auch bei geringer Körperkraft kraftvolle Hiebe auszuteilen. Die Funktionsweise des Jutsus ist ähnlich wie beim Gouwan, aber mit deutlich weniger Chakra und Kraft, wodurch auch weniger Chakrakontrolle vonnöten ist und der niedrigere Rang zustande kommt. Das Nutzen dieser Technik wird dabei außerdem von einem Knall bei einem Treffer begleitet, wenn sich die Energie in die Luft und auf das getroffene Objekt entlädt, außerdem ist die Chakraentladung deutlich sichtbar, wodurch der Gegner beim Einsatz des Jutsus schon nach dem ersten Schlag gewarnt sein sollte. Die Anwendung dieser Technik ist ferner eine extreme Belastung für die Waffe und einfache Klingen würden bereits nach einem Schlag zerbrechen.

Code:
[b]Name: [/b]Chakura heki (Chakra punch)
[b]Rang: [/b] C
[b]Beherrschungsgrad: [/b]hervorragend
[b]Chakraverbrauch: [/b] gering-mittel
[b]Reichweite: [/b]-
[b]Vorraussetzungen: [/b]Waffe
[b]Beschreibung: [/b]
Dieses Jutsu benötigt keine Fingerzeichen und muss nicht separat genutzt werden. Es erlaubt es dem Anwender, sein Chakra in seine Waffe zu leiten, wodurch es bei einem Treffer entladen wird. Die Energieentladung verstärkt den eigenen Angriff in seiner Wucht und erhöht somit die bloße Kraft eines Schlages, die es dem Anwender erlaubt, auch bei geringer Körperkraft kraftvolle Hiebe auszuteilen. Die Funktionsweise des Jutsus ist ähnlich wie beim Gouwan, aber mit deutlich weniger Chakra und Kraft, wodurch auch weniger Chakrakontrolle vonnöten ist und der niedrigere Rang zustande kommt. Das Nutzen dieser Technik wird dabei außerdem von einem Knall bei einem Treffer begleitet, wenn sich die Energie in die Luft und auf das getroffene Objekt entlädt, außerdem ist die Chakraentladung deutlich sichtbar, wodurch der Gegner beim Einsatz des Jutsus schon nach dem ersten Schlag gewarnt sein sollte. Die Anwendung dieser Technik ist ferner eine extreme Belastung für die Waffe und einfache Klingen würden bereits nach einem Schlag zerbrechen.




Name: Dappi Toubou (Shedding Escape)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: mittel
Reichweite: -
Vorraussetzungen: Schuppenhaut oder vergleichbare Bluterbe
Beschreibung:
Das Jutsu ermöglicht dem Anwender eine spontane Häutung, er kann seine Hülle zurücklassen, die wie ein Double des Anwenders wirken kann. Jedoch kann dieses Jutsu nur in großen Abständen hintereinander eingesetzt werden.

Code:
[b]Name: [/b]Dappi Toubou (Shedding Escape)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b]mittel
[b]Reichweite: [/b] -
[b]Vorraussetzungen: [/b] Schuppenhaut oder vergleichbare Bluterbe
[b]Beschreibung: [/b]
Das Jutsu ermöglicht dem Anwender eine spontane Häutung, er kann seine Hülle zurücklassen, die wie ein Double des Anwenders wirken kann. Jedoch kann dieses Jutsu nur in großen Abständen hintereinander eingesetzt werden.






Name: Ennjuu Bunshin no Jutsu (Smoke Clone Technique)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering, kumulativ, konstant
Reichweite: mittel
Vorraussetzungen: Bunshin no Jutsu, Rauch oder ähnliches
Beschreibung:
Mit diesem Jutsu wird ein Doppelgänger aus Rauch und Chakra erschaffen, der im Gegensatz zu seinen niedrigrangigeren Pendants physisch mit der welt interagieren kann. Zum Kampf ist er dennoch nur bedingt geeignet, da er keine Jutsu ausführen kann und bei der geringsten Beschädigung wieder aufgelöst wird. Bei stärkerer Rauchkonzentration kann diese Auflösung wie eine Rauchbombe wirken. Der Rauchdoppelgänger kann sich zudem in Rauchwolken verbergen.

Code:
[b]Name: [/b]Ennjuu Bunshin no Jutsu (Smoke Clone Technique)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b]gering, kumulativ, konstant
[b]Reichweite: [/b] mittel
[b]Vorraussetzungen: [/b] Bunshin no Jutsu, Rauch oder ähnliches
[b]Beschreibung: [/b]
Mit diesem Jutsu wird ein Doppelgänger aus Rauch und Chakra erschaffen, der im Gegensatz zu seinen niedrigrangigeren Pendants physisch mit der welt interagieren kann. Zum Kampf ist er dennoch nur bedingt geeignet, da er keine jutsu ausführen kann und bei der geringsten Beschädigung wieder aufgelöst wird. Bei stärkerer Rauchkonzentration kann diese Auflösung wie eine Rauchbombe wirken. Der Rauchdoppelgänger kann sich zudem in Rauchwolken verbergen.





Name: Enryuu (Smoke Dragon)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: mittel, kumulativ, konstant
Reichweite: hoch
Vorraussetzungen: Rauch oder ähnliches
Beschreibung:
Es wird ein Drache aus Rauch erschaffen, der direkt auf das Ziel zurast und versucht, es in seinem Maul zu fangen. Dort eingeschlossen soll das Opfer erstickt werden.
Code:

[b]Name: [/b]Enryuu (Smoke Dragon)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b]mittel, kumulativ, konstant
[b]Reichweite: [/b] hoch
[b]Vorraussetzungen: [/b] Rauch oder ähnliches
[b]Beschreibung: [/b]
Es wird ein Drache aus Rauch erschaffen, der direkt auf das Ziel zurast und versucht, es in seinem Maul zu fangen. Dort eingeschlossen soll das Opfer erstickt werden.





Name: Fukumi Hari (Hidden Needles)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering, kumulativ
Reichweite: gering
Vorraussetzungen: -
Beschreibung:
Der Anwender erschafft in seiner Hand oder seinem Mund Nadeln aus reinem Chakra, welche wie echte Nadeln dann auf den Gegner gespuckt oder geworfen werden können. Dabei wird die Geschwindigkeit des Geschosses mitunter durch Chakra erhöht.

Code:

[b]Name: [/b]Fukumi Hari (Hidden Needles)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] gering, kumulativ
[b]Reichweite: [/b] gering
[b]Vorraussetzungen: [/b]-
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender erschafft in seiner Hand oder seinem Mund Nadeln aus reinem Chakra, welche wie echte Nadeln dann auf den Gegner gespuckt oder geworfen werden können. Dabei wird die Geschwindigkeit des Geschosses mitunter durch Chakra erhöht.




Name: Gamayudan (Toad Oil Projectile)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: mittel
Reichweite: gering - mittel
Vorraussetzungen: -
Beschreibung:
Der Anwender erschafft große Mengen Öl in Mund und Magen und speit diese anschließend auf den Boden, um dieses für weitere Jutsu zu nutzen oder den Boden besonders rutschig zu machen. Je größer der Anwender, desto effektiver kann das Jutsu genutzt werden.

Code:

[b]Name: [/b]Gamayudan (Toad Oil Projectile)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b]mittel
[b]Reichweite: [/b] gering - mittel
[b]Vorraussetzungen: [/b] -
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender erschafft große Mengen Öl in Mund und Magen und speit diese anschließend auf den Boden, um dieses für weitere Jutsu zu nutzen oder den Boden besonders rutschig zu machen. Je größer der Anwender, desto effektiver kann das Jutsu genutzt werden.




Name: Genjutsu Kai (Illusionary Technique Release)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Auflösung bis einschließlich:
Chakraverbrauch: sehr gering - extrem
Reichweite: -
Vorraussetzungen: Genjutsukenntnis
Beschreibung:
Mittels dieser Technik kann der Anwender ein als solches erkanntes Genjutsu auflösen. Sofern nicht anders angegeben, können Charaktere mit Genjutsuschwäche mit diesem Jutsu maximal Genjutsu bis einschließlich D-Rang auflösen, alle anderen auch jene des C-Rangs. Nur Charaktere mit einer Spezialisierung auf Genjutsu und/oder ihr Auflösen können Genjutsu bis einschließlich A Rang auflösen. Genjutsu des S-Rang können nur von Genjutsumeistern erfolgreich gelöst werden.

Code:
[b]Name: [/b]Genjutsu Kai (Illusionary Technique Release)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b][color=orange]Auflösung bis einschließlich: [/color][/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b]sehr gering - extrem
[b]Reichweite: [/b]-
[b]Vorraussetzungen: [/b] Genjutsukenntnis
[b]Beschreibung: [/b]
Mittels dieser Technik kann der Anwender ein als solches erkanntes Genjutsu auflösen, indem der Chakrafluss im Gehirn kurzzeitig gestoppt wird und anschließend eine Chakrawelle durch den Kopf gejagt wird, um das gegnerische Genjutsu auszutreiben. Sofern nicht anders angegeben, können Charaktere mit Genjutsuschwäche mit diesem Jutsu maximal Genjutsu bis einschließlich D-Rang auflösen, alle anderen auch jene des C-Rangs. Nur Charaktere mit einer Spezialisierung auf Genjutsu und/oder ihr Auflösen können Genjutsu bis einschließlich A Rang auflösen. Genjutsu des S-Rang können nur von Genjutsumeistern erfolgreich gelöst werden.




Name: Gyorai Shin (Torpedo Needle)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering
Reichweite: mittel
Vorraussetzungen: präparierte Nadeln oder andere leichte Geschosse
Beschreibung:
bei diesem Jutsu werden zuvor präparierte Nadeln aus einem Versteck gerissen und auf das Ziel abgefeuert. Sie könnten sich etwa im Boden oder im Mantel verbergen, dürfen jedoch nicht zu weit vom Anwender entfernt sein.

Code:
[b]Name: [/b]Gyorai Shin (Torpedo Needle)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] gering
[b]Reichweite: [/b] mittel
[b]Vorraussetzungen: [/b] präparierte Nadeln oder andere leichte Geschosse
[b]Beschreibung: [/b]
bei diesem Jutsu werden zuvor präparierte Nadeln aus einem Versteck gerissen und auf das Ziel abgefeuert. Sie könnten sich etwa im Boden oder im Mantel verbergen, dürfen jedoch nicht zu weit vom Anwender entfernt sein.





Name: Hachimitsu no Jutsu (Bee Honey Technique)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: mittel - sehr hoch
Reichweite: mittel
Vorraussetzungen: Kamizuru clanjutsu oder Honigdrüsen
Beschreibung:
Mit diesem Jutsu werden Körper aus Honig erzeugt, bevorzugt Bienen. Diese greifen den Gegner an. Werden sie zerstört, verwandeln sie sich zurück in Honig und bleiben als sehr klebrige Masse an ihm haften. Kommt so genug Honig zusammen, kann das Opfer sogar bewegungsunfähig gemacht werden.

Code:
[b]Name: [/b]Hachimitsu no Jutsu (Bee Honey Technique)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] mittel - sehr hoch
[b]Reichweite: [/b] mittel
[b]Vorraussetzungen: [/b] Kamizuru Clanjutsu oder Honig
[b]Beschreibung: [/b]
Mit diesem Jutsu werden Körper aus Honig erzeugt, bevorzugt Bienen. Diese greifen den Gegner an. Werden sie zerstört, verwandeln sie sich zurück in Honig und bleiben als sehr klebrige Masse an ihm haften. Kommt so genug Honig zusammen, kann das Opfer sogar bewegungsunfähig gemacht werden.




Name: Hachi Senbon no Jutsu (Thousand Bees Technique)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering, konstant
Reichweite: hoch
Vorraussetzungen: Kamizuru Clanjutsu
Beschreibung:
Mit diesem Jutsu erzeugt der Anwender ein Schwarmbewusstsein eines Bienenstammes. Er kann bestimmten Bienen (oder anderen Insekten, je nach Spezialisierung) auf diese Weise Anweisungen erteilen, ähnlich wie ein Aburame seine Insekten kontrollieren kann.

Code:
[b]Name: [/b]Hachi Senbon no Jutsu (Thousand Bees Technique)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] gering, konstant
[b]Reichweite: [/b] hoch
[b]Vorraussetzungen: [/b] Kamizuru Clanjutsu
[b]Beschreibung: [/b]
Mit diesem Jutsu erzeugt der Anwender ein Schwarmbewusstsein eines Bienenstammes. Er kann bestimmten Bienen (oder anderen Insekten, je nach Spezialisierung) auf diese Weise Anweisungen erteilen, ähnlich wie ein Aburame seine Insekten kontrollieren kann.





Name: Hebi Bunshin no Jutsu (Snake Clone Technique)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: mittel, kumulativ, konstant
Reichweite: hoch
Vorraussetzungen: Schlangen, Senei-Jashu
Beschreibung:
Mit diesem Jutsu kann der Anwender einen Doppelgänger aus Schlangen erzeugen, welcher den Gegner physisch angreifen kann. Wird der Doppelgänger beschädigt, kommen die Schlangen wieder zum Vorschein und können weiterhin attackieren.

Code:
[b]Name: [/b]Hebi Bunshin no Jutsu (Snake Clone Technique)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] mittel, kumulativ, konstant
[b]Reichweite: [/b] hoch
[b]Vorraussetzungen: [/b] Schlangen, Senei-Jashu
[b]Beschreibung: [/b]
Mit diesem Jutsu kann der Anwender einen Doppelgänger aus Schlangen erzeugen, welcher den Gegner physisch angreifen kann. Wird der Doppelgänger beschädigt, kommen die Schlangen wieder zum Vorschein und können weiterhin attackieren.





Name: Hikarakuyou (Falling Blossoms and Scattering Leaves)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: mittel - sehr hoch
Reichweite: mittel
Vorraussetzungen: Blumen, Blätter oder ähnliches
Beschreibung:
Mittels dieser technik werden sehr viele bis alle Blumenblüten, Blätter oder ähnliches vom Boden angehoben, stark verhärtet und dann wie Shuriken auf den Gegner geschleudert.

Code:
[b]Name: [/b]Hikarakuyou (Falling Blossoms and Scattering Leaves)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b]mittel - sehr hoch
[b]Reichweite: [/b] mittel
[b]Vorraussetzungen: [/b] Blumen, Blätter oder ähnliches
[b]Beschreibung: [/b]
Mittels dieser technik werden sehr viele bis alle Blumenblüten, Blätter oder ähnliches vom Boden angehoben, stark verhärtet und dann wie Shuriken auf den Gegner geschleudert.





Name: Jouro Senbon (Sprinkling Needles)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering, konstant
Reichweite: gering - mittel
Vorraussetzungen: präparierte Nadeln oder ähnlich leichte Geschosse in einem Gegenstand
Beschreibung:
Der Anwender wirft einen Gegenstand in die Luft (bevorzugt ein Schirm, Mantel, etc.) und lässt dann die darin verborgenen Geschosse hervorschnellen, die dann in einem weiten Umkreis vom Himmel schießen. Anwender, die dieses Jutsu besonders gut beherrschen, sind zusätzlich in der Lage, die fliegenden Geschosse zu lenken und so auf einen bestimmten Bereich zu konzentrieren.

Code:

[b]Name: [/b]Jouro Senbon (Sprinkling Needles)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b]gering, konstant
[b]Reichweite: [/b] gering - mittel
[b]Vorraussetzungen: [/b] präparierte Nadeln oder ähnlich leichte Geschosse in einem Gegenstand
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender wirft einen Gegenstand in die Luft (bevorzugt ein Schirm, Mantel, etc.) und lässt dann die darin verborgenen Geschosse hervorschnellen, die dann in einem weiten Umkreis vom Himmel schießen. Anwender, die dieses Jutsu besonders gut beherrschen, sind zusätzlich in der Lage, die fliegenden Geschosse zu lenken und so auf einen bestimmten Bereich zu konzentrieren.





Name: Kage Mane no Jutsu (Shadow Imitation Technique)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: mittel, konstant
Reichweite: hoch
Vorraussetzungen: Nara Clanjutsu
Beschreibung:
Mit diesem Jutsu kann der Anwender seinen Schatten verlängern, bis dieser den Schatten des Ziels trifft und sich mit diesem verbindet. Dabei kann der Schatten nicht seine ursprüngliche Oberfläche vergrößern, sondern nur entsprechend verformen. Die Reichweite kann jedoch durch andere Schatten zusätzlich erhöht werden. Ist der Kontakt hergestellt, kann der Anwender das Opfer zwingen, all seine Bewegungen vom Hals abwärts vollständig zu imitieren, sofern diese Bewegungen für das Opfer pysisch möglich sind.

Code:
[b]Name: [/b]Kage Mane no Jutsu (Shadow Imitation Technique)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b]mittel, konstant
[b]Reichweite: [/b] hoch
[b]Vorraussetzungen: [/b] Nara Clanjutsu
[b]Beschreibung: [/b]
Mit diesem Jutsu kann der Anwender seinen Schatten verlängern, bis dieser den Schatten des Ziels trifft und sich mit diesem verbindet. Dabei kann der Schatten nicht seine ursprüngliche Oberfläche vergrößern, sondern nur entsprechend verformen. Die Reichweite kann jedoch durch andere Schatten zusätzlich erhöht werden. Ist der Kontakt hergestellt, kann der Anwender das Opfer zwingen, all seine Bewegungen vom Hals abwärts vollständig zu imitieren, sofern diese Bewegungen für das Opfer pysisch möglich sind.





Name: Kajou Hitoku no Jutsu (Item Concealment Technique)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering - hoch, konstant
Reichweite: -
Vorraussetzungen: Kakuremino no jutsu
Beschreibung:
Eine weiterentwicklung des Kakuremino no Jutsu. Hierbei können Gegenstände auch dann verborgen bleiben, wenn der Anwender sie loslässt. Sie nehmen dabei das genaue Aussehen des Untergrunds an, sodass sie für das normale Auge erst auf sehr kurze Distanz sichtbar werden. Je nach Größe des zu verbergenden Gegestands wird untershciedlich viel Chakra verbraucht.

Code:
[b]Name: [/b]Kajou Hitoku no Jutsu (Item Concealment Technique)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b]gering - hoch, konstant
[b]Reichweite: [/b] -
[b]Vorraussetzungen: [/b] Kakuremino no jutsu
[b]Beschreibung: [/b]
Eine weiterentwicklung des Kakuremino no Jutsu. Hierbei können Gegenstände auch dann verborgen bleiben, wenn der Anwender sie loslässt. Sie nehmen dabei das genaue Aussehen des Untergrunds an, sodass sie für das normale Auge erst auf sehr kurze Distanz sichtbar werden. Je nach Größe des zu verbergenden Gegestands wird untershciedlich viel Chakra verbraucht.




Name: Kami Bunshin no Jutsu (Paper Clone Technique)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering, kumulativ, konstant
Reichweite: hoch
Vorraussetzungen: Papier
Beschreibung:
Der Anwender erzeugt einen Doppelgänger aus Papier, der physisch mit der Welt interagieren und somit kämpfen kann. Ferner kann sich der Kamibunshin nach Beschädigung wieder zusammensetzen, wenn genügend intaktes Papier vorhanden ist.

Code:
[b]Name: [/b]Kami Bunshin no Jutsu (Paper Clone Technique)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] gering, kumulativ, konstant
[b]Reichweite: [/b] hoch
[b]Vorraussetzungen: [/b] Papier
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender erzeugt einen Doppelgänger aus Papier, der physisch mit der Welt interagieren und somit kämpfen kann. Ferner kann sich der Kamibunshin nach Beschädigung wieder zusammensetzen, wenn genügend intaktes Papier vorhanden ist.






Name: Kannou no Gousetsu (Conjunction of Senses)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering, konstant
Reichweite: sehr hoch
Vorraussetzungen: Abbild eines Lebewesens
Beschreibung:
Mit diesem Jutsu kann der Anwender eine Art Minikamera in einem Abbild eines Lebewesens installieren und so genau das sehen, was dieses Lebewesen sehen würde. In einem Hundeportrait könnte der Anwender etwa aus den Augen des Hundes heraus einen Raum überwachen.

Code:
[b]Name: [/b]Kannou no Gousetsu (Conjunction of Senses)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] gering, konstant
[b]Reichweite: [/b] sehr hoch
[b]Vorraussetzungen: [/b] Abbild eines Lebewesens
[b]Beschreibung: [/b]
Mit diesem Jutsu kann der Anwender eine Art Minikamera in einem Abbild eines Lebewesens installieren und so genau das sehen, was dieses Lebewesen sehen würde. In einem Hundeportrait könnte der Anwender etwa aus den Augen des Hundes heraus einen Raum überwachen.





Name: Kawara Shuriken (Roof Tile Shuriken)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering, kumulativ, konstant
Reichweite: mittel
Vorraussetzungen: bewegliche Objekte
Beschreibung:
Der Anwender kann mit seinem Chakra Objekte wie Dachziegel, kleine Steine und anderes wie Shuriken vom Boden lösen und schnell auf den Gegner zuschießen lassen.

Code:

[b]Name: [/b]Kawara Shuriken (Roof Tile Shuriken)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b]gering, kumulativ, konstant
[b]Reichweite: [/b] mittel
[b]Vorraussetzungen: [/b] bewegliche Objekte
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender kann mit seinem Chakra Objekte wie Dachziegel, kleine Steine und anderes wie Shuriken vom Boden lösen und schnell auf den Gegner zuschießen lassen.





Name: Kazagumo no Jutsu (Wind Spiders Technique)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering, konstant
Reichweite: sehr hoch
Vorraussetzungen: Spinnen
Beschreibung:
Der Anwender kann mit nahe gelegenen Spinnen kommunizieren und ihnen Anweisungen geben, ähnlich wie ein Aburame Insekten kontrollieren kann. So können die Spinnen etwa dazu angewiesen werden, ganze Häuser mit ihren Netzen einzuspinnen.

Code:
[b]Name: [/b]Kazagumo no Jutsu (Wind Spiders Technique)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] gering, konstant
[b]Reichweite: [/b] sehr hoch
[b]Vorraussetzungen: [/b]Spinnen
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender kann mit nahe gelegenen Spinnen kommunizieren und ihnen Anweisungen geben, ähnlich wie ein Aburame Insekten kontrollieren kann. So können die Spinnen etwa dazu angewiesen werden, ganze Häuser mit ihren Netzen einzuspinnen.





Name: Keikei Juujika (Piercing Crossfire)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: mittel-hoch, konstant
Reichweite: mittel
Vorraussetzungen: -
Beschreibung:
Der Anwender erzeugt einen Wirbel aus seinem eigenen Chakra, der wie ein Geschoss auf den Gegner abgefeuert werden kann. Alternativ kann der Anwender auch eine ganze Barrage aus einzelnen kleinen Chakrageschossen aus dem Wirbel abfeuern und so einen Kegelförmigen Bereich abdecken, bis seine Materie verbraucht ist. Treffer durch dieses Chakra fügen mäßigen physischen Schaden zu, ganz so, als wäre das Opfer von harten Faustschlägen oder, im Falle des großen Einzelgeschosses, von einer großen Bleikugel getroffen worden.

Code:
[b]Name: [/b]Keikei Juujika (Piercing Crossfire)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b]mittel-hoch, konstant
[b]Reichweite: [/b] mittel
[b]Vorraussetzungen: [/b] -
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender erzeugt einen Wirbel aus seinem eigenen Chakra, der wie ein Geschoss auf den Gegner abgefeuert werden kann. Alternativ kann der Anwender auch eine ganze Barrage aus einzelnen kleinen Chakrageschossen aus dem Wirbel abfeuern und so einen Kegelförmigen Bereich abdecken, bis seine Materie verbraucht ist. Treffer durch dieses Chakra fügen mäßigen physischen Schaden zu, ganz so, als wäre das Opfer von harten Faustschlägen oder, im Falle des großen Einzelgeschosses, von einer großen Bleikugel getroffen worden.




Name: Kikaichuu no Jutsu (Destruction Bug Technique)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering, konstant
Reichweite: hoch
Vorraussetzungen: Aburame Clanjutsu
Beschreibung:
Mittels dieses Jutsus kann der Anwender mit Insekten kommunizieren und ihnen über Chakrawellen Befehle oder Informationen geben.
Code:

[b]Name: [/b]Kikaichuu no Jutsu (Destruction Bug Technique)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] gering, konstant
[b]Reichweite: [/b] hoch
[b]Vorraussetzungen: [/b] Aburame Clanjutsu
[b]Beschreibung: [/b]
Mittels dieses Jutsus kann der Anwender mit Insekten kommunizieren und ihnen über Chakrawellen Befehle oder Informationen geben.




Name: Kokuun no Jutsu (Black Clouds Technique)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: hoch
Reichweite: hoch
Vorraussetzungen: -
Beschreibung:
Der Anwender erschafft einen schwarzen Nebel aus Öl, welcher schnell aufsteigt und anschließend auf das Zielgebiet herabregnet. Dieses Öl kann für weitere Jutsu genutzt, entzündet werden oder einfach den Boden rutschig machen.

Code:
[b]Name: [/b]Kokuun no Jutsu (Black Clouds Technique)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b]hoch
[b]Reichweite: [/b] hoch
[b]Vorraussetzungen: [/b] -
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender erschafft einen schwarzen Nebel aus Öl, welcher schnell aufsteigt und anschließend auf das Zielgebiet herabregnet. Dieses Öl kann für weitere Jutsu genutzt, entzündet werden oder einfach den Boden rutschig machen.





Name: Kuchiyose no Jutsu (Spiritualism Technique)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering - extrem
Reichweite: -
Vorraussetzungen: Blutvertrag mit Tierart (oder Spezialkuchiyose)
Beschreibung:
Der Anwender muss einen Blutspakt mit einer bestimmten Tierrasse schließen, um diese Technik zu erlernen und erfolgreich anwenden zu können. Einmal geschlossen, können Blutspakte nicht mehr aufgelöst werden und der Anwender ist in der Regel ausschließlich an diese Tierrasse gebunden. Erlernt der Shinobi diese Fähigkeit, so ist er in der Lage, mit Hilfe von Chakra und einem Opfer in Form seines eigenen Bluts ein Tier aus einer anderen Dimension zu beschwören. Während die Tierrasse durch den Vertrag dauerhaft festgelegt ist, so hängt das tatsächlich beschworene Tier dieser Rasse jedoch von der Menge des eingesetzten Chakras ab. Bereits kleinste Veränderungen in der aufgewendeten Menge können völlig unterschiedliche Tiere hervorrufen, sodass das Resultat einer Beschwörung bei einem ungeübten Anwender durchaus auch vom Zufall abhängig ist. Nur weil ein Pakt mit einer Tierrasse geschlossen wurde, heißt dies nicht, dass sich das gerufene Tier auch kooperativ zeigt. Es sind eigenständige, denkende Wesen, die sich dem Willen des Anwenders nicht nur widersetzen können, sondern sich sogar gegen ihre Beschwörer wenden können. Sie sind nicht unsterblich und ihre Essenz kann auch nicht ewig eine feste Form annehmen. Es ist beschworenen Tieren weiterhin möglich, selbst Chakra zu produzieren und anzuwenden, einige wenige haben sich sogar Jutsu angeeignet. Ein beschworenes Tier kann jederzeit entscheiden, seine körperliche Form aufzugeben und in seine Dimension zurückzukehren.

Code:
[b]Name: [/b]Kuchiyose no Jutsu (Spiritualism Technique)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b]gering - extrem
[b]Reichweite: [/b] -
[b]Vorraussetzungen: [/b] Blutvertrag mit Tierart (oder Spezialkuchiyose)
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender muss einen Blutspakt mit einer bestimmten Tierrasse schließen, um diese Technik zu erlernen und erfolgreich anwenden zu können. Einmal geschlossen, können Blutspakte nicht mehr aufgelöst werden und der Anwender ist in der Regel ausschließlich an diese Tierrasse gebunden. Erlernt der Shinobi diese Fähigkeit, so ist er in der Lage, mit Hilfe von Chakra und einem Opfer in Form seines eigenen Bluts ein Tier aus einer anderen Dimension zu beschwören. Während die Tierrasse durch den Vertrag dauerhaft festgelegt ist, so hängt das tatsächlich beschworene Tier dieser Rasse jedoch von der Menge des eingesetzten Chakras ab. Bereits kleinste Veränderungen in der aufgewendeten Menge können völlig unterschiedliche Tiere hervorrufen, sodass das Resultat einer Beschwörung bei einem ungeübten Anwender durchaus auch vom Zufall abhängig ist. Nur weil ein Pakt mit einer Tierrasse geschlossen wurde, heißt dies nicht, dass sich das gerufene Tier auch kooperativ zeigt. Es sind eigenständige, denkende Wesen, die sich dem Willen des Anwenders nicht nur widersetzen können, sondern sich sogar gegen ihre Beschwörer wenden können. Sie sind nicht unsterblich und ihre Essenz kann auch nicht ewig eine feste Form annehmen. Es ist beschworenen Tieren weiterhin möglich, selbst Chakra zu produzieren und anzuwenden, einige wenige haben sich sogar Jutsu angeeignet. Ein beschworenes Tier kann jederzeit entscheiden, seine körperliche Form aufzugeben und in seine Dimension zurückzukehren.




Name: Kuchiyose - Yatai Kuzushi no Jutsu (Spiritualism - Food Cart Destroyer Technique)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering - extrem
Reichweite: mittel
Vorraussetzungen: Kuchiyose no Jutsu
Beschreibung:
Der Anwender kann das Kuchiyose no Jutsu mitten in der Luft ausführen und so eine Kreatur beschwören, die anschließend auf den Boden herabfällt (oder direkt zu fliegen beginnt). Dadurch kann je nach Kreatur großer Schaden erzeugt werden.

Code:
[b]Name: [/b]Kuchiyose - Yatai Kuzushi no Jutsu (Spiritualism - Food Cart Destroyer Technique)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b]gering - extrem
[b]Reichweite: [/b] mittel
[b]Vorraussetzungen: [/b] Kuchiyose no Jutsu
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender kann das Kuchiyose no Jutsu mitten in der Luft ausführen und so eine Kreatur beschwören, die anschließend auf den Boden herabfällt (oder direkt zu fliegen beginnt). Dadurch kann je nach Kreatur großer Schaden erzeugt werden.




Name: Kugutsu no Jutsu (Puppetry Technique)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering, konstant
Reichweite: hoch
Vorraussetzungen: Gegenstand, Geschicklichkeit
Beschreibung:
Der Anwender verbindet Chakrafäden von seinen Fingern aus mit einem gegenstand, um diesen zu kontrollieren. Bevorzugt kommen hierbe Puppen zum Einsatz. Diese können bei geübteren Anwendern auch in der Luft gehalten werden und somit schweben. Zudem sind gute Anwender in der Lage, die normalerweise sichtbaren Fäden zu verbergen.

Code:
[b]Name: [/b]Kugutsu no Jutsu (Puppetry Technique)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] gering, konstant
[b]Reichweite: [/b] hoch
[b]Vorraussetzungen: [/b] Gegenstand, Geschicklichkeit
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender verbindet Chakrafäden von seinen Fingern aus mit einem gegenstand, um diesen zu kontrollieren. Bevorzugt kommen hierbe Puppen zum Einsatz. Diese können bei geübteren Anwendern auch in der Luft gehalten werden und somit schweben. Zudem sind gute Anwender in der Lage, die normalerweise sichtbaren Fäden zu verbergen.




Name: Kumonendo (Spider Sticky Vomit)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering - mittel
Reichweite: gering
Vorraussetzungen: Spinnen Bluterbe
Beschreibung:
Der Anwender ist in der Lage, ein großes, klebriges Spinnennetz aus seinem Mund abzufeuern, welches sich wie ein Fangnetz um den Gegner wickeln kann und diesen, selbst wenn es sein Zeil nur streift, stark lähmen kann.

Code:
[b]Name: [/b]Kumonendo (Spider Sticky Vomit)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b]gering - mittel
[b]Reichweite: [/b] gering
[b]Vorraussetzungen: [/b] Spinnen Bluterbe
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender ist in der Lage, ein großes, klebriges Spinnennetz aus seinem Mund abzufeuern, welches sich wie ein Fangnetz um den Gegner wickeln kann und diesen, selbst wenn es sein Zeil nur streift, stark lähmen kann.




Name: Kumosouka (Spider Cobweb Flower)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: mittel - hoch
Reichweite: mittel
Vorraussetzungen: Spinnen Bluterbe
Beschreibung:
Der Anwender feuert eine Vielzahl kleinerer Spinnennetze aus seinem Mund ab, die, wenn sie den Gegner treffen, diesen gegen die nächste Wand oder den Boden schleudern und dort festkleben.
Code:

[b]Name: [/b]Kumosouka (Spider Cobweb Flower)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b]mittel - hoch
[b]Reichweite: [/b] mittel
[b]Vorraussetzungen: [/b] Spinnen Bluterbe
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender feuert eine Vielzahl kleinerer Spinnennetze aus seinem Mund ab, die, wenn sie den Gegner treffen, diesen gegen die nächste Wand oder den Boden schleudern und dort festkleben.



Name: Kyoumeisen (Vibrating Sound Drill)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: mittel
Reichweite: sehr gering
Vorraussetzungen: Musikinstrument
Beschreibung:
Der Anwender lenkt seine erzeugten Schallwellen gezielt in das Ohr seines Opfers, um dieses zu schädigen. Dies führt zu einem schlechteren Gehör und greift auch das Gleichgewichtszentrum an, sodass das Opfer es schwer hat, sich auf den Beinen zu halten.

Code:
[b]Name: [/b]Kyoumeisen (Vibrating Sound Drill)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b]mittel
[b]Reichweite: [/b]sehr gering
[b]Vorraussetzungen: [/b]Musikinstrument
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender lenkt seine erzeugten Schallwellen gezielt in das Ohr seines Opfers, um dieses zu schädigen. Dies führt zu einem schlechteren Gehör und greift auch das Gleichgewichtszentrum an, sodass das Opfer es schwer hat, sich auf den Beinen zu halten.





Name: Meshu Enmu (Vanishing Smoke Prison)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: mittel
Reichweite: mittel
Vorraussetzungen: -
Beschreibung:
Mit dieser Technik atmet der Anwender eine große Menge Rauch aus, die die Umgebung verdunkelt und zudem die Atemwege reizt. Ferner kann der Rauch für weitere Techniken genutzt werden.

Code:
[b]Name: [/b]Meshu Enmu (Vanishing Smoke Prison)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] mittel
[b]Reichweite: [/b] mittel
[b]Vorraussetzungen: [/b] -
[b]Beschreibung: [/b]
Mit dieser Technik atmet der Anwender eine große Menge Rauch aus, die die Umgebung verdunkelt und zudem die Atemwege reizt. Ferner kann der Rauch für weitere Techniken genutzt werden.




Name: Mitsurou Bunshin no Jutsu (Beeswax Clone Technique)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering, kumulativ, konstant
Reichweite: hoch
Vorraussetzungen: Kamizuru Clanjutsu, Wachs
Beschreibung:
Der Anwender erzeugt einen Doppelgänger aus Wachs, welcher physisch mit der Welt interagieren kann. Er ist etwas widerstandsfähiger als andere Doppelgänger, da er nicht bei der kleinsten beschädigung kaputt geht, sondern nur seine Tarnung verliert, kann jedoch mit etwas Aufwand ebenfalls recht zuverlässig zerstört werden. Zudem können mit Wachsdoppelgängern auch andere Personen imitiert werden, nciht nur der Anwender selbst.

Code:
[b]Name: [/b] Mitsurou Bunshin no Jutsu (Beeswax Clone Technique)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] gering, kumulativ, konstant
[b]Reichweite: [/b] hoch
[b]Vorraussetzungen: [/b] Kamizuru Clanjutsu, Wachs
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender erzeugt einen Doppelgänger aus Wachs, welcher physisch mit der Welt interagieren kann. Er ist etwas widerstandsfähiger als andere Doppelgänger, da er nicht bei der kleinsten beschädigung kaputt geht, sondern nur seine Tarnung verliert, kann jedoch mit etwas Aufwand ebenfalls recht zuverlässig zerstört werden. Zudem können mit Wachsdoppelgängern auch andere Personen imitiert werden, nciht nur der Anwender selbst.


Zuletzt von Administrator am Sa Aug 20, 2011 5:32 am bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
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Beitrag von Administrator So Aug 07, 2011 4:56 am

Name: Mitsurou Soushi no Jutsu (Beeswax Creation Technique)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: mittel - sehr hoch
Reichweite: -
Vorraussetzungen: Kamizuru Clanjutsu
Beschreibung:
Der Anwender ist in der Lage, Wachs zu erzeugen, das nach Belieben geformt werden kann. Hierdurch lassen sich etwa provisorische Behältnisse für Personen bilden oder große Konstruktionen erschaffen. Da das Wachs nach kurzer Zeit aushärtet, eignet es sich auch gut zum Fesseln von Personen.

Code:
[b]Name: [/b]Mitsurou Soushi no Jutsu (Beeswax Creation Technique)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] mittel - sehr hoch
[b]Reichweite: [/b] -
[b]Vorraussetzungen: [/b] Kamizuru Clanjutsu
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender ist in der Lage, Wachs zu erzeugen, das nach Belieben geformt werden kann. Hierdurch lassen sich etwa provisorische Behältnisse für Personen bilden oder große Konstruktionen erschaffen. Da das Wachs nach kurzer Zeit aushärtet, eignet es sich auch gut zum Fesseln von Personen.




Name: Mugen Inseki (Infinite Meteorites)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: mittel, konstant
Reichweite: mittel
Vorraussetzungen: Eisen
Beschreibung:
Der Anwender formt sein Eisen in etwa faustgroße, scharfkantige Brocken, welche anschließend auf den Gegner geschossen werden können. Je mehr Eisen hierbei vorhanden ist, desto verheerender ist die Technik.

Code:
[b]Name: [/b]Mugen Inseki (Infinite Meteorites)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] mittel, konstant
[b]Reichweite: [/b] mittel
[b]Vorraussetzungen: [/b] Eisen
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender formt sein Eisen in etwa faustgroße, scharfkantige Brocken, welche anschließend auf den Gegner geschossen werden können. Je mehr Eisen hierbei vorhanden ist, desto verheerender ist die Technik.




Name: Mushi Dama (Insect Sphere)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: mittel, konstant
Reichweite: hoch
Vorraussetzungen: Insekten
Beschreibung:
Der Anwender befielt seinen Insekten, das Ziel zu umschwärmen und sich auf ihm niederzulassen. Anschließend wird das von Insekten umgebene Opfer attackiert, entweder indem die Insekten sein Chakra aussaugen, oder indem sie es mit ihren Mandibeln angreifen.

Code:
[b]Name: [/b]Mushi Dama (Insect Sphere)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] mittel, konstant
[b]Reichweite: [/b] hoch
[b]Vorraussetzungen: [/b] Insekten, Aburame Clanjutsu
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender befielt seinen Insekten, das Ziel zu umschwärmen und sich auf ihm niederzulassen. Anschließend wird das von Insekten umgebene Opfer attackiert, entweder indem die Insekten sein Chakra aussaugen, oder indem sie es mit ihren Mandibeln angreifen.





Name: Mushi Mayu (Insect Cocoon)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering
Reichweite: -
Vorraussetzungen: Aburame Clanjutsu
Beschreibung:
Der Anwender erzeugt einen Kokon um seinen Körper. Dies bewirkt, dass die insekten damit beginnen, sich schneller zu erholen und zu reproduzieren. Ausserdem wird der Anwender geringfügig getarnt und geschützt.

Code:
[b]Name: [/b]Mushi Mayu (Insect Cocoon)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] gering
[b]Reichweite: [/b]-
[b]Vorraussetzungen: [/b] Aburame Clanjutsu
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender erzeugt einen Kokon um seinen Körper. Dies bewirkt, dass die insekten damit beginnen, sich schneller zu erholen und zu reproduzieren. Ausserdem wird der Anwender geringfügig getarnt und geschützt.




Name: Mushi Yose no Jutsu (Insect Gathering Technique)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering
Reichweite: sehr hoch
Vorraussetzungen: Aburame Clanjutsu
Beschreibung:
Der Anwender sendet sein Chakra aus und erschafft ein lockendes Netzwerk, das dazu führt, dass alle in der Umgebung befindlichen Insekten zu seiner Position schwärmen.

Code:
[b]Name: [/b]Mushi Yose no Jutsu (Insect Gathering Technique)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] gering
[b]Reichweite: [/b] sehr hoch
[b]Vorraussetzungen: [/b] Aburame Clanjutsu
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender sendet sein Chakra aus und erschafft ein lockendes Netzwerk, das dazu führt, dass alle in der Umgebung befindlichen Insekten zu seiner Position schwärmen.




Name: Nan Kaizou (Soften Modification)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering, konstant
Reichweite: -
Vorraussetzungen: -
Beschreibung:
Der Anwender ist in der Lage, seinen eigenen Körper weich wie Gummi werden zu lassen, indem die Knochen temporär erweicht werden. Zusätzlich kann der Anwender seinen Körper bis zum Doppelten seiner normalen Länge dehnen, sodass er ihn nahezu nach Belieben formen kann, ohne durch seine Anatomie beeinträchtigt zu werden.

Code:
[b]Name: [/b]Nan Kaizou (Soften Modification)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] gering, konstant
[b]Reichweite: [/b] -
[b]Vorraussetzungen: [/b] -
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender ist in der Lage, seinen eigenen Körper weich wie Gummi werden zu lassen, indem die Knochen temporär erweicht werden. Zusätzlich kann der Anwender seinen Körper bis zum Doppelten seiner normalen Länge dehnen, sodass er ihn nahezu nach Belieben formen kann, ohne durch seine Anatomie beeinträchtigt zu werden.





Name: Ryousei no Jutsu (Amphibian Technique)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: mittel, konstant
Reichweite: -
Vorraussetzungen: Partner, der dasselbe Jutsu beherrscht
Beschreibung:
Die Anwender verbinden sich und ihre Chakrakreisläufe, indem sie zusammenwachsen. Auf diese Weise kann einer auf den Chakravorrat des jeweils anderen zurückgreifen, zudem sorgt die physische Verbindung dafür, dass der Kontakt auch bei schnellen Bewegungen nicht unterbrochen wird.

Code:
[b]Name: [/b]Ryousei no Jutsu (Amphibian Technique)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] mittel, konstant
[b]Reichweite: [/b] -
[b]Vorraussetzungen: [/b] Partner, der dasselbe Jutsu beherrscht
[b]Beschreibung: [/b]
Die Anwender verbinden sich und ihre Chakrakreisläufe, indem sie zusammenwachsen. Auf diese Weise kann einer auf den Chakravorrat des jeweils anderen zurückgreifen, zudem sorgt die physische Verbindung dafür, dass der Kontakt auch bei schnellen Bewegungen nicht unterbrochen wird.



Name: Saiken no Jutsu (Reconstruction Technique)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering - extrem
Reichweite: mittel
Vorraussetzungen: beschädigter Gegenstand
Beschreibung:
Diese Technik erlaubt das Reparieren eines beschädigten gegenstands, sofern die Kenntnisse, sowie das Material zur Rekonstruktion der Sache vorhanden sind. So lassen sich beispielsweise bereits zerstörte Bunshin oder barrieren, die aus Material bestehen, einfach wieder reparieren und wiederverwenden, ohne sie erneut wirken zu müssen.

Code:
[b]Name: [/b]Saiken no Jutsu (Reconstruction Technique)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] gering - extrem
[b]Reichweite: [/b] mittel
[b]Vorraussetzungen: [/b] beschädigter Gegenstand
[b]Beschreibung: [/b]
Diese Technik erlaubt das Reparieren eines beschädigten gegenstands, sofern die Kenntnisse, sowie das Material zur Rekonstruktion der Sache vorhanden sind. So lassen sich beispielsweise bereits zerstörte Bunshin oder barrieren, die aus Material bestehen, einfach wieder reparieren und wiederverwenden, ohne sie erneut wirken zu müssen.




Name: Saimin Jutsu (Hypnotism Technique)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering, konstant
Reichweite: sehr gering
Vorraussetzungen: -
Beschreibung:
Der Anwender erzeugt einen Wirbel aus Farben in seiner Handfläche, mit deren Hilfe ein Opfer hypnotisiert werden kann. Das Opfer wird nach etwa 2 Sekunden stark verwirrt, nach etwa 5 Sekunden bewusstlos. Da das Opfer hierfür in den Wirbel blicken muss und es nur auf kurze Distanz wirkt, ist es nur bei entsprechender Fesselung effektiv anwendbar.
Code:

[b]Name: [/b]Saimin Jutsu (Hypnotism Technique)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] gering, konstant
[b]Reichweite: [/b] sehr gering
[b]Vorraussetzungen: [/b] -
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender erzeugt einen Wirbel aus Farben in seiner Handfläche, mit deren Hilfe ein Opfer hypnotisiert werden kann. Das Opfer wird nach etwa 2 Sekunden stark verwirrt, nach etwa 5 Sekunden bewusstlos. Da das Opfer hierfür in den Wirbel blicken muss und es nur auf kurze Distanz wirkt, ist es nur bei entsprechender Fesselung effektiv anwendbar.




Name: Sanzengarasu no Jutsu (Scattering One Thousand Crows Technique)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: hoch, konstant
Reichweite: hoch
Vorraussetzungen: Bunshin no Jutsu
Beschreibung:
Der Anwender erzeugt eine Vielzahl von Krähen (oder anderer Wesen), die dem Opfer die Sicht nehmen und es einschüchtern sollen. Kann auch zur Tarnung verwendet werden. Die Krähen sind effektiv Bunshin, zerfallen also ebenfalls nach einem Treffer und können nicht angreifen.
Code:

[b]Name: [/b]Sanzengarasu no Jutsu (Scattering One Thousand Crows Technique)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] hoch, konstant
[b]Reichweite: [/b] hoch
[b]Vorraussetzungen: [/b] Bunshin no Jutsu
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender erzeugt eine Vielzahl von Krähen (oder anderer Wesen), die dem Opfer die Sicht nehmen und es einschüchtern sollen. Kann auch zur Tarnung verwendet werden. Die Krähen sind effektiv Bunshin, zerfallen also ebenfalls nach einem Treffer und können nicht angreifen.



Name: Satetsu (Iron Sand)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering, konstant
Reichweite: hoch
Vorraussetzungen: Eisensand
Beschreibung:
Der Anwender kann den mit Eisen vermischten Sand frei kontrollieren, formen und beliebig in der Luft schweben lassen. Auf diese Weise ist eine Fülle von Angriffs- und verteidigungsmanövern möglich.

Code:
[b]Name: [/b]Satetsu (Iron Sand)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] gering, konstant
[b]Reichweite: [/b] hoch
[b]Vorraussetzungen: [/b] Eisensand
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender kann den mit Eisen vermischten Sand frei kontrollieren, formen und beliebig in der Luft schweben lassen. Auf diese Weise ist eine Fülle von Angriffs- und verteidigungsmanövern möglich.




Name: Senei Jashu (Hidden Shadow Snake Hands)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering - extrem
Reichweite: mittel
Vorraussetzungen: -
Beschreibung:
Der Anwender erzeugt eine oder mehrere Schlangen in seinem Mund oder Arm und lässt diese auf den Gegner schnellen, damit diese ihn angreifen. Talentiertere Anwender können diese Schlangen sogar sich von seinem Körper lösen und diese eigenständig agieren lassen.

Code:
[b]Name: [/b]Senei Jashu (Hidden Shadow Snake Hands)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] gering - extrem
[b]Reichweite: [/b] mittel
[b]Vorraussetzungen: [/b] -
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender erzeugt eine oder mehrere Schlangen in seinem Mund oder Arm und lässt diese auf den Gegner schnellen, damit diese ihn angreifen. Talentiertere Anwender können diese Schlangen sogar sich von seinem Körper lösen und diese eigenständig agieren lassen.





Name: Sen Soushi (Wire Creation)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering
Reichweite: gering
Vorraussetzungen: -
Beschreibung:
Der Anwender lässt einzelne oder mehrere Fäden aus seinen Tenketsu schießen. Solange sie mit dem Körper verbunden sind, lassen sie sich mit anderen Jutsu theoretisch auch kontrollieren. Die Fäden sind sehr stabil und ziehen sich langsam zusammen, können allerdings leicht durch Wasser aufgelöst werden.

Code:
[b]Name: [/b]Sen Soushi (Wire Creation)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] gering
[b]Reichweite: [/b] gering
[b]Vorraussetzungen: [/b] -
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender lässt einzelne oder mehrere Fäden aus seinen Tenketsu schießen. Solange sie mit dem Körper verbunden sind, lassen sie sich mit anderen Jutsu theoretisch auch kontrollieren. Die Fäden sind sehr stabil und ziehen sich langsam zusammen, können allerdings leicht durch Wasser aufgelöst werden.



Name: Shintenshin no Jutsu (Mind Body Change Technique)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: mittel, konstant
Reichweite: gering
Vorraussetzungen: Yamanaka Clanjutsu
Beschreibung:
Der Anwender kann seinen Geist durch ein mit seinen Händen geformtes Fenster in gerader Linie aus seinem Körper senden. Trifft er auf eine anvisierte Zielperson, so gelangt der Geist in deren Körper und versucht, diesen zu übernehmen. Solange der Geist des Anwenders im Körper des Ziels ist, kann er diesen kontrollieren, wie seinen eigenen. Der wirkliche Körper des Anwenders bleibt dabei wie eine leere Hülle zurück. Allerdings werden sämtliche Verletzungen des Wirtskörpers indirekt auch auf den Körper des Anwenders übertragen, sodass etwa ein Suizid des Opfers nicht erzwungen werden kann. Zudem kann ein außerordentlich starker Wille des Opfers einen abgelenkten Anwender aus seinem Wirtskörper vertreiben.
Der Geist des Anwenders bewegt sich sehr langsam außerhalb seines Körpers, weshalb die Zielperson vor der Anwendung dieses Jutsus zum Stillstand gezwungen werden sollte, da der Anwender ansonsten vollkommen ungedeckt ist.

Code:
[b]Name: [/b]Shintenshin no Jutsu (Mind Body Change Technique)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b]mittel, konstant
[b]Reichweite: [/b]gering
[b]Vorraussetzungen: [/b] Yamanaka Clanjutsu
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender kann seinen Geist durch ein mit seinen Händen geformtes Fenster in gerader Linie aus seinem Körper senden. Trifft er auf eine anvisierte Zielperson, so gelangt der Geist in deren Körper und versucht, diesen zu übernehmen. Solange der Geist des Anwenders im Körper des Ziels ist, kann er diesen kontrollieren, wie seinen eigenen. Der wirkliche Körper des Anwenders bleibt dabei wie eine leere Hülle zurück. Allerdings werden sämtliche Verletzungen des Wirtskörpers indirekt auch auf den Körper des Anwenders übertragen, sodass etwa ein Suizid des Opfers nicht erzwungen werden kann. Zudem kann ein außerordentlich starker Wille des Opfers einen abgelenkten Anwender aus seinem Wirtskörper vertreiben.
Der Geist des Anwenders bewegt sich sehr langsam außerhalb seines Körpers, weshalb die Zielperson vor der Anwendung dieses Jutsus zum Stillstand gezwungen werden sollte, da der Anwender ansonsten vollkommen ungedeckt ist.




Name: Sou Shuu Jin (Flying Blade Manipulation)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: mittel, kumulativ, konstant
Reichweite: sehr gering
Vorraussetzungen: leichte Gegenstände
Beschreibung:
Der Anwender kann leichte Gegenstände, wie Kunai, in der Luft schweben lassen und dort halten. Ferner kann er entscheiden, sie in eine beliebige Richtung abzufeuern. Im Grunde erinnert diese Technik an das Kawara Shuriken no Jutsu, ist jedoch etwas langsamer und benötigt mehr Chakra, bietet dafür aber mehr Flexibilität, da die Gegenstände auch "auf standby" nahe des eigenen Körpers in der Luft gehalten werden können.

Code:
[b]Name: [/b]Sou Shuu Jin (Flying Blade Manipulation)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b]mittel, kumulativ, konstant
[b]Reichweite: [/b] sehr gering
[b]Vorraussetzungen: [/b] leichte Gegenstände
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender kann leichte Gegenstände, wie Kunai, in der Luft schweben lassen und dort halten. Ferner kann er entscheiden, sie in eine beliebige Richtung abzufeuern. Im Grunde erinnert diese Technik an das Kawara Shuriken no Jutsu, ist jedoch etwas langsamer und benötigt mehr Chakra, bietet dafür aber mehr Flexibilität, da die Gegenstände auch "auf standby" nahe des eigenen Körpers in der Luft gehalten werden können.




Name: Suimen Hokou no Waza (Act of Water Surface Walking)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering, konstant
Reichweite: -
Vorraussetzungen: Kinobori no waza
Beschreibung:
Der Anwender konzentriert sein Chakra in Händen oder Füßen, als ob er an Wänden laufen wollte, passt den Fluss jedoch soweit an, dass er der sich ständig verändernden Wasseroberfläche gerecht wird. Auf diese Weise kann der Anwender über Wasser und vergleichbare Substanzen laufen, ohne einzusinken.

Code:
[b]Name: [/b]Suimen Hokou no Waza (Act of Water Surface Walking)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b]gering, konstant
[b]Reichweite: [/b]-
[b]Vorraussetzungen: [/b] Kinobori no waza
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender konzentriert sein Chakra in Händen oder Füßen, als ob er an Wänden laufen wollte, passt den Fluss jedoch soweit an, dass er der sich ständig verändernden Wasseroberfläche gerecht wird. Auf diese Weise kann der Anwender über Wasser und vergleichbare Substanzen laufen, ohne einzusinken.






Name: Sumi Bunshin no Jutsu (Ink Clone Technique)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering, kumulativ, konstant
Reichweite: hoch
Vorraussetzungen: Tinte
Beschreibung:
Der Anwender erschafft einen Doppelgänger aus Tinte, welcher eigenständig agieren und physisch mit der Welt interagieren kann. Mit genügend Chakra ist der Doppelgänger sogar in der Lage, weitere Tintenjutsu auf Kosten seiner eigenen Substanz auszuführen. (Der Verbrauch hebt sich dann auf mittel-hoch). Wird der Tintendoppelgänger zerstört, verwandelt er sich zurück in Tinte, die für weitere Jutsu genutzt werden kann.
Code:

[b]Name: [/b]Sumi Bunshin no Jutsu (Ink Clone Technique)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] gering, kumulativ, konstant
[b]Reichweite: [/b] hoch
[b]Vorraussetzungen: [/b] Tinte
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender erschafft einen Doppelgänger aus Tinte, welcher eigenständig agieren und physisch mit der Welt interagieren kann. Mit genügend Chakra ist der Doppelgänger sogar in der Lage, weitere Tintenjutsu auf Kosten seiner eigenen Substanz auszuführen. (Der Verbrauch hebt sich dann auf mittel-hoch). Wird der Tintendoppelgänger zerstört, verwandelt er sich zurück in Tinte, die für weitere Jutsu genutzt werden kann.




Name: Tanukineiri no Jutsu (Feigning Sleep Technique)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering
Reichweite: -
Vorraussetzungen: -
Beschreibung:
Der Anwender leitet Chakra in sein Gehirn um eine spontane Bewusstlosigkeit herbeizuführen, die dem Schlaf ähnelt. Dies kann etwa dazu genutzt werden, selbst in lautesten Umgebungen zur Ruhe zu kommen und den Körper zu erholen.
Code:

[b]Name: [/b]Tanukineiri no Jutsu (Feigning Sleep Technique)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] gering
[b]Reichweite: [/b] -
[b]Vorraussetzungen: [/b] -
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender leitet Chakra in sein Gehirn um eine spontane Bewusstlosigkeit herbeizuführen, die dem Schlaf ähnelt. Dies kann etwa dazu genutzt werden, selbst in lautesten Umgebungen zur Ruhe zu kommen und den Körper zu erholen.




Name: Touitsuteki (Unified Front)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: sehr gering, konstant
Reichweite: gering
Vorraussetzungen: Partner, der das Jutsu auch beherrscht.
Beschreibung:
Dieses Jutsu ähnelt dem Ryousei no Jutsu, es ist jedoch keine physische Verbindung nötig. Mit dieser Technik können mehrere Anwender ihre Chakravorräte zu einem ganzen Netz zusammenfügen, sodass jeder auf den Chakrapool der anderen zugreifen kann, als wäre dies sein eigener. Im Gegensatz zum Ryousei no Jutsu ist diese Technik jedoch sehr anfällig dagegen, plötzlich abzubrechen, da die Reichweite des Chakranetzwerkes begrenzt ist. In einem ungünstigen Augenblick kann dies dazu führen, dass ein Anwender plötzlich sein gesamtes Chakra verbraucht und kampfunfähig wird.

Code:
[b]Name: [/b]Touitsuteki (Unified Front)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b]sehr gering, konstant
[b]Reichweite: [/b] gering
[b]Vorraussetzungen: [/b] Partner, der das Jutsu auch beherrscht.
[b]Beschreibung: [/b]
Dieses Jutsu ähnelt dem Ryousei no Jutsu, es ist jedoch keine physische Verbindung nötig. Mit dieser Technik können mehrere Anwender ihre Chakravorräte zu einem ganzen Netz zusammenfügen, sodass jeder auf den Chakrapool der anderen zugreifen kann, als wäre dies sein eigener. Im Gegensatz zum Ryousei no Jutsu ist diese Technik jedoch sehr anfällig dagegen, plötzlich abzubrechen, da die Reichweite des Chakranetzwerkes begrenzt ist. In einem ungünstigen Augenblick kann dies dazu führen, dass ein Anwender plötzlich sein gesamtes Chakra verbraucht und kampfunfähig wird.


Name: Tsubaki no Mai (Dance of the Camellia)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: mittel
Reichweite: -
Vorraussetzungen: Kaguya Clanerbe
Beschreibung:
Der Anwender ist in der Lage, einen Oberarmknochen aus seinem Körper zu entnehmen und in eine Schwertähnliche Form zu bringen. Diese Waffe ist dank weiteren Chakraaufwandes härter und schärfer als Stahl und kann nun für Angriffe genutzt werden.

Code:
[b]Name: [/b]Tsubaki no Mai (Dance of the Camellia)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] mittel
[b]Reichweite: [/b] -
[b]Vorraussetzungen: [/b] Kaguya Clanerbe
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender ist in der Lage, einen Oberarmknochen aus seinem Körper zu entnehmen und in eine Schwertähnliche Form zu bringen. Diese Waffe ist dank weiteren Chakraaufwandes härter und schärfer als Stahl und kann nun für Angriffe genutzt werden.




Name: Tsubasa no Jutsu (Wings Technique)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: mittel, konstant
Reichweite: -
Vorraussetzungen: Federn, Papier oder ähnliches
Beschreibung:
Der Anwender kann Federn oder vergleichbar leichtes Material in Flügelform an seinem Körper halten, ohne sie festhalten zu müssen und so durch die Luft segeln. Je nach Talent kann er diese Flügel auch bewegen, sodass er seinen Flug auch steuern kann. Allerdings können nur wirklich talentierte Anwender mit hohem Chakraeinsatz eine so langanhaltende und regelmäßige Auf- und Abwärtsbewegung erzeugen, dass es ein konstantes Fliegen ermöglicht. Dennoch ist diese Technik ein gutes Mittel, um schnell weite Distanzen zu überbrücken oder einen Sturz abzufangen.

Code:
[b]Name: [/b]Tsubasa no Jutsu (Wings Technique)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] mittel, konstant
[b]Reichweite: [/b]-
[b]Vorraussetzungen: [/b] Federn, Papier oder ähnliches
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender kann Federn oder vergleichbar leichtes Material in Flügelform an seinem Körper halten, ohne sie festhalten zu müssen und so durch die Luft segeln. Je nach Talent kann er diese Flügel auch bewegen, sodass er seinen Flug auch steuern kann. Allerdings können nur wirklich talentierte Anwender mit hohem Chakraeinsatz eine so langanhaltende und regelmäßige Auf- und Abwärtsbewegung erzeugen, dass es ein konstantes Fliegen ermöglicht. Dennoch ist diese Technik ein gutes Mittel, um schnell weite Distanzen zu überbrücken oder einen Sturz abzufangen.




Name: Utsusemi no Jutsu (Empty Cicada Shell Technique)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: gering, konstant
Reichweite: hoch
Vorraussetzungen: -
Beschreibung:
Der Anwender ist in der Lage, seine Stimme auf einen beliebigen Punkt zu projezieren. Auf diese Weise scheint es, als ob er selbst stumm bliebe, während die Stimme wie aus einem Lautsprecher vom anvisierten Punkt aus zu hören ist, was die Position des Anwenders verschleiern kann.





Code:
[b]Name: [/b]Utsusemi no Jutsu (Empty Cicada Shell Technique)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] gering, konstant
[b]Reichweite: [/b]hoch
[b]Vorraussetzungen: [/b] -
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender ist in der Lage, seine Stimme auf einen beliebigen Punkt zu projezieren. Auf diese Weise scheint es, als ob er selbst stumm bliebe, während die Stimme wie aus einem Lautsprecher vom anvisierten Punkt aus zu hören ist, was die Position des Anwenders verschleiern kann.




Name: Yanagi no Mai (Dance of the Willows)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: mittel, konstant
Reichweite: -
Vorraussetzungen: Kaguya Clanjutsu
Beschreibung:
Der Anwender lässt lange, stahlharte Knochen aus Knien, Schultern, Ellenbogen und Handflächen sprießen, mit denen er den Gegner attackieren kann.

Code:
[b]Name: [/b]Yanagi no Mai (Dance of the Willows)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b]mittel, konstant
[b]Reichweite: [/b] -
[b]Vorraussetzungen: [/b] Kaguya Clanjutsu
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender lässt lange, stahlharte Knochen aus Knien, Schultern, Ellenbogen und Handflächen sprießen, mit denen er den Gegner attackieren kann.





Name: Zankuuha (Decapitating Air Waves)
Rang: C
Beherrschungsgrad:
Chakraverbrauch: mittel, konstant
Reichweite: gering
Vorraussetzungen: -
Beschreibung:
Der Anwender erzeugt einen durchgehenden Schall, welcher wie eine Druckwelle wirken kann und sich kegelförmig nach vorn ausbreitet. Es wird ein Druck nach hinten erzeugt, da der Schall jedoch unregelmäßig ist, werden in sehr kurzen Abständen immer wieder starke Schläge auf ein Opfer einprasseln, das in seinen Wirkungsbereich gerät.

Code:
[b]Name: [/b]Zankuuha (Decapitating Air Waves)
[b]Rang: [/b]C
[b]Beherrschungsgrad:[/b]
[b]Chakraverbrauch: [/b] mittel, konstant
[b]Reichweite: [/b] gering
[b]Vorraussetzungen: [/b] -
[b]Beschreibung: [/b]
Der Anwender erzeugt einen durchgehenden Schall, welcher wie eine Druckwelle wirken kann und sich kegelförmig nach vorn ausbreitet. Es wird ein Druck nach hinten erzeugt, da der Schall jedoch unregelmäßig ist, werden in sehr kurzen Abständen immer wieder starke Schläge auf ein Opfer einprasseln, das in seinen Wirkungsbereich gerät.





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